Chris Metzen

Chris Metzen

克里斯·梅森起初从事艺术和动画设计。一位朋友看到他的作品后,建议他向暴雪娱乐公司(时为Silicon & Synapse公司)申请一份工作。梅森很快被录用,尽管当时他还并不知道暴雪会怎样安排。他曾以为会从事平面设计,结果却成为了一名游戏设计师。梅森在暴雪娱乐参与的第一个作品是《正义联盟:特遣部队》,其中他负责了游戏的美工以及任务动画。同一时期,梅森也参与了1994年的《魔兽争霸:人类与兽人》的美工、插图以及游戏手册的制作。在此之后,梅森常常参与各个游戏的概念艺术、插图以及游戏手册设计。而在《魔兽争霸II:黑暗之门》的开发中,梅森更直接参与了整部游戏的虚幻世界设计,而不仅仅是某些关卡。

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鲜血与荣耀 Chris Metzen